Puzzle, o quebra-cabeça numérico. O objetivo deste jogo é conseguir ordenar as peças do tabuleiro em ordem crescente da esquerda para a direita e de cima para baixo. As peças só podem ser deslocadas na horizontal e vertical sobre a área vazia. Quatro dimensões de tabuleiro disponíveis. Funcionalidade de "Troca" para evitar jogos sem solução.
Bulmaca, sayısal bulmaca. Bu oyunun amacı altına sağa ve yukarıdan soldan artan düzende kurulu kiremit düzenlemek etmektir. Adet boş alan üzerinde yatay ve dikey olarak hareket ettirilebilir olabilir. Mevcut kurulu dört boyutları. Oyunlar çözülmemiş önlemek için İşlevsellik "Değişim".